我的“365天独立开发挑战”不知不觉已经来到了第 97 天。

一直和城市规划、城市数据打交道,我终有一个关于“建筑”的执念。既然现实中盖楼太难,那就在代码里,为每个人盖一座属于自己的摩天大楼。

今天,挑战的第 97 个作品——《摩天大楼建造者》。

01 极简却让人上头

这是一款 3D 风格的叠塔游戏。玩法非常直观:

点击即建造: 不同色彩的砖块会左右移动,你只需要在它们重合的瞬间按下快门。

精准度挑战: 没对齐的部分会被无情地“削掉”。这意味着你的底座会越来越小,容错率也会越来越低。

那种眼看着大楼从稳固到摇摇欲坠、最后化为“星辰方尖碑”的紧张感,真的非常解压(也可能非常抓狂)。

02 这里的建筑,有“情绪”

我加入了一些有趣的小细节:

小人加油团: 当你成功叠加上去时,会有可爱的像素小人在旁边为你呐喊“哇哦!”。

动态评级: 你的大楼不会只是一堆砖块。根据高度,它可能被称为“霓虹顶点”,甚至挑战最高荣誉“星辰方尖碑”。

毒舌吐槽: 别怪我没提醒你,如果叠得太矮,系统可能会毫不留情地评价:“我奶奶叠得都比你高!”(笑)。

03 晒出你的“封顶时刻”

从第 1 天到第 97 天,这个 365 天挑战虽然辛苦,但每当看到一个创意从想法变成可以交互的产品,这种成就感是无与伦比的。

这款《摩天大楼建造者》是我对“城市、逻辑与趣味”的一次小融合。欢迎大家点击下方小程序/链接试玩,并在留言区告诉我:你的第一座楼,叠到了几层?