是男人就上100层
一款简单易上手的物理跳跃游戏,挑战1000层,体验不同难度的落脚点。
今天是 365天 AI 开发挑战的第 49 天。
还有1天就达成50天的小里程碑了!在这个节点前,我想做点轻松、解压,但又稍微有点“虐心”的东西。
于是,《向上1000层》 诞生了。
🎮 这是一个什么样的游戏?
玩过《Doodle Jump》的朋友对这种模式一定不陌生。
游戏的核心逻辑非常简单:活下去,往上跳。
你需要控制一个蓝色的小方块(我都叫它“方脑壳”),在不断下落的深渊中,踩着一块块悬浮的板子向上攀升。
👇 游戏规则太简单:
按方向键 或 点击屏幕两侧 来控制左右移动。
目标很简单:挑战 1000层!
别看规则简单,为了增加挑战性(和趣味性),我和AI一起设计了四种不同的“落脚点”:
🟩 绿色(普通): 老实巴交的板子,最稳妥的依靠。
🟥 红色(强力): 自带弹射起步!踩上去会让你瞬间起飞,穿越好几层。
🟦 蓝色(移动): 这种板子会左右横跳,预判不好容易踩空。
🟨 黄色(易碎): 陷阱!这是一次性的板子,踩一下就会碎裂消失,千万别停留!
💡 开发背后的碎碎念
用 AI 写这种物理类的小游戏,最难的其实不是画画面,而是“手感”。
重力加速度是多少才自然?
起跳的初速度给多少才不会直接撞顶?
碰撞检测的范围判定宽一点还是严一点?
在调试过程中,最初的版本“方脑壳”经常会穿模掉下去,或者跳起来像在月球漫步一样慢。经过几轮对 AI 代码的“调教”和参数微调,现在的版本手感已经相当丝滑了。
🔥 你能上多少层?
我在测试的时候,最高记录大概是 2000 层
听说高手都能轻松突破1000层,不信?你来试试。
❓ 常见问题
游戏模式是什么?
类似于《Doodle Jump》,控制小方块向上跳跃。
游戏目标是什么?
挑战1000层。
游戏中有哪些不同的落脚点?
有普通、强力、移动和易碎四种不同的落脚点。