今天是 365天 AI 开发挑战的第 49 天。

还有1天就达成50天的小里程碑了!在这个节点前,我想做点轻松、解压,但又稍微有点“虐心”的东西。

于是,《向上1000层》 诞生了。

🎮 这是一个什么样的游戏?

玩过《Doodle Jump》的朋友对这种模式一定不陌生。

游戏的核心逻辑非常简单:活下去,往上跳。

你需要控制一个蓝色的小方块(我都叫它“方脑壳”),在不断下落的深渊中,踩着一块块悬浮的板子向上攀升。

👇 游戏规则太简单:

按方向键 或 点击屏幕两侧 来控制左右移动。

目标很简单:挑战 1000层!

别看规则简单,为了增加挑战性(和趣味性),我和AI一起设计了四种不同的“落脚点”:

🟩 绿色(普通): 老实巴交的板子,最稳妥的依靠。

🟥 红色(强力): 自带弹射起步!踩上去会让你瞬间起飞,穿越好几层。

🟦 蓝色(移动): 这种板子会左右横跳,预判不好容易踩空。

🟨 黄色(易碎): 陷阱!这是一次性的板子,踩一下就会碎裂消失,千万别停留!

💡 开发背后的碎碎念

用 AI 写这种物理类的小游戏,最难的其实不是画画面,而是“手感”。

重力加速度是多少才自然?

起跳的初速度给多少才不会直接撞顶?

碰撞检测的范围判定宽一点还是严一点?

在调试过程中,最初的版本“方脑壳”经常会穿模掉下去,或者跳起来像在月球漫步一样慢。经过几轮对 AI 代码的“调教”和参数微调,现在的版本手感已经相当丝滑了。

🔥 你能上多少层?

我在测试的时候,最高记录大概是 2000 层

听说高手都能轻松突破1000层,不信?你来试试。