这是“365天AI开发挑战”的第72个作品:坦克大战(进化版)。在经典玩法的基础上,针对移动端和桌面端进行了全方位的重构与性能优化。

全平台适配:针对手机端优化了操作,加入虚拟摇杆和触控开火;电脑端支持键盘操作,画面自适应屏幕尺寸。

道具升级系统:消灭敌人随机掉落道具,可切换至散弹(Spread)或爆炸弹(Blast),提升火力。

无限随机关卡:地形(砖墙、铁板、草丛、水面、冰面)每关随机生成,敌人数量随关卡逐级增加。

游戏机制:

保卫基地:保护底部老鹰不被击毁。

得分统计:每关结束实时统计击杀分与过关奖励。

地形策略:利用草丛隐蔽,注意冰面打滑,合理使用特种弹药破墙。

操作指南:

移动端:左手摇杆控制方向,右手 FIRE 键开火。

PC端:W/A/S/D 或方向键控制移动,空格键开火。

今天尝试用Gemini生成了一些素材,替代纯几何的构图,目前还在优化中,希望能够做的更加好看些~