大家好,我是匠大。在死磕代码的「365天AI独立开发挑战」中,今天迎来了第94个作品。

这一次,我想在游戏赛道做点有深度、有质感的东西。抛弃简单的消除和跳跃,我做了一款纯基于光学物理和几何反射机制的硬核解谜游戏——《太阳神墓:光影迷踪》。它极度烧脑,但也极其解压!

太阳神墓:光影迷踪

📖 化身考古学家,解开千年谜局

游戏中,你将扮演一名深入法老陵墓的顶尖考古学家。传说陵墓深处封印着无尽宝藏,唯有引导“太阳神之光”才能解开机关。你需要利用古墓散落的远古遗物,折射阳光,点亮所有的【荷鲁斯之眼】,开启宝藏大门。

🛠️ 硬核玩法:纯粹的光学碰撞

游戏机制完全遵循真实的光学反射与折射原理。你的“考古背包”里有四样神器:

🔴 青铜古镜:将阳光精准进行 90° 全反射。

💎 太阳水晶:神奇的分光镜!将阳光一分为二,一条直射,一条 90° 反射。

🕳️ 黑曜石:深邃的暗影,能吸收并阻挡多余光线。

💀 诅咒之瓮:致命陷阱!绝对不能被阳光射中,否则诅咒爆发直接Game Over。必须巧用黑曜石吸收杂散光线来保护它。

✨ 爽感:致敬《木乃伊》的通关高光

为了让解谜更爽快,我在交互和视觉上下了狠功夫:

丝滑交互:所有遗物支持直接从侧边栏拖拽到古老石砖网格上,点击旋转,拖回回收。

实时渲染:发光(Glow)的金色神圣阳光基于 Canvas 实时计算,移动遗物时光路瞬间变幻,科技感与神秘感拉满。

高光时刻:还记得电影《木乃伊》里的镜面机关吗?当你绞尽脑汁让多条光束精准击中所有目标时……神像双眼会亮起青光,伴随清脆的“Cha-ching”音效,海量金币会从机关中喷涌而出! 历经烧脑后的通关爽感,绝对让你直呼过瘾。

🗺️ 无尽挑战:100%有解的随机迷宫

除了10个精心设计的固定关卡(从“初见”到“黑洞迷阵”),我还开发了强大的随机生成算法。 支持外层墓室(6x6)、内层密室(8x8)和法老主墓(10x10)三种难度。最牛的是,这套算法采用“正向模拟光路”逆向生成,保证每一个随机生成的极限关卡都100%有解! 游戏还贴心支持中英双语。